出路在于“內容為王”
一邊是國外的動漫大片在中國賺得盆滿缽滿,另一邊卻是國內眾多動漫企業生存艱難,深陷尷尬境地。對此專家認為,國內動漫企業要想成功淘金,首先還是要靜下心來把產品做到極致,“內容為王”仍是動漫產業的靈魂和出路所在。
成功開發出《植物大戰僵尸》游戲的美國寶開軟件亞太區產品運營總監Gary Mi在接受記者采訪時表示,公司花費了4年時間開發出《植物大戰僵尸》這款游戲,而市場上很多產品的開發時間都是半年或一年時間。和一些成功的國際動漫企業相比,中國動漫開發商目前關鍵還是要注重產品和創意,“一定要努力把產品做到最好,即使在游戲開發上花費更長時間也是值得的,因為這樣做最終產品的效果也會更好,如果產品都沒真正做好,那一切都是空談”。
啟明創投董事總經理童士豪認為,國內動漫企業要盡力提升實力,做好技術儲備和人才培養,同時還需要耐心、長遠的資金支持。“動漫游戲正在從小眾走向休閑和消費時代,成為未來一個發展潮流,只要耐心耕耘,肯定有機會培養出優秀的中國動漫企業”。
上海市游戲開發者專業委員會負責人施益華在接受記者采訪時則表示,隨著每年一度的中國國際動漫展會隆重舉行,欣喜地看見一些潛移默化的改變,越來越多的國產精品模型應運而生,這種進步正顯而易見。同時,目前中國動漫也已陸續出現一批知名原型師。
“我們有理由相信,中國動漫的崛起并非是遙不可及的夢想,所需要的除了時間之外,更重要的是對其堅定的支持與鼓勵。”施益華稱。
來源:新華網上海頻道 編輯:張少虎