書寫傳奇的成都移動互聯網創業者
在成都高新區天府軟件園創業場,一批移動互聯網創業者正默默地書寫著傳奇,成都優聚科技有限公司(以下簡稱“優聚科技”)就是其中的一家。優聚科技是國內最早專注于Android平臺游戲開發的企業之一,成立3年以來,曾經創造國內游戲在全球市場的Android Market上連續7個月排名前20的成績,手機游戲《帝國塔防》曾獲三星中國區開發者大賽第一名,《帝國塔防2》在Google play store 上三個月突破一百萬下載量。
機遇當前 辭職創業
優聚科技的CEO李萬鵬原本在一家公司從事嵌入式游戲開發,2008年,經一個在美國的朋友提醒,他預計到了Android的發展前景,認為開源系統的Android的市場會是諾基亞的3倍,而且類似于蘋果的App Store,從Android market也能盈利。于是他果斷辭職,和4個朋友一起,開始了創業之旅。
優聚科技的初創團隊僅有5人,從2008年10月就著手Android的游戲開發,成為當時國內最早專注于Android平臺游戲開發的企業之一。2009年4月,優聚科技在成都高新區孵化園正式成立,創業之初一無所有的他們,獲得了高新區天府軟件園創業場免費提供的一間辦公室和5臺電腦,終于有了立足之地。
“走了不少彎路”
和多數創業公司一樣,優聚科技也“死過幾次,甚至有時候連工資都發不起。”李萬鵬告訴記者,他們的第一款游戲《腦力拖拉機》就受到了冷遇。雖然他們自認為這款游戲從品質上講不會遜色于Android market上的任何一款,但是事實就是:每周僅有幾十個下載。究其原因,他們發現,Google的Android market不像App Store那么封閉,盈利上沒那么簡單;而且因為游戲偏益智類,是按中國人的思維來開發的,歐美人不喜歡。
由于吸取了第一款的教訓,改做休閑類游戲,第二款游戲《鋼絲英雄》讓優聚科技一舉成名。該款游戲被摩托羅拉作為內置游戲,美國的媒體也有過報道。但是因為當時Android的用戶還太少,公司的經營狀況仍然沒有大的起色。
《帝國塔防》的問世趕上了Android系統手機熱銷的機遇,優聚科技才終于“知道怎么在Android上賺錢”,他們的盈利方式主要有兩種:一是付費下載,二是道具類的增值服務。李萬鵬直言,公司“走了不少彎路”,“后來發現出了40多款也只有幾款知名或者賺錢。”于是公司從去年開始調整策略,把其他老產品砍掉,專心維護核心的幾款。
成績初顯 蓄勢正發
《帝國塔防》于2010年在Android Market上線之后,下載量曾一度超過《憤怒的小鳥》,公司也因此獲得了三星中國區開發者大賽第一名的大獎。2011年12月發布的《帝國塔防2》在Google play store (今年3月,Android Market更名為Google Play Store)上三個月即突破一百萬下載量。今年5月上旬,優聚科技向App Store提交了《帝國塔防2》的IOS版本,提交后的第三天即進入蘋果美國區的首頁推薦,5月18日進入蘋果最熱游戲榜。
據李萬鵬透露,今年6月,優聚科技將發布今年第一款也是最重要的一款產品,這款射擊加策略類的產品,“品質和玩法都將超過《帝國塔防2》的水平。”李萬鵬對這款產品充滿期待,預計能在一個月的時間內突破百萬下載量。此外,公司還將于6月發布一款基于Win phone平臺的休閑類產品,《帝國塔防3》的開發也將于今年下半年啟動。
打造成都本地的全球知名的游戲公司
走進優聚科技的大門,墻上赫然掛著一面五星紅旗。李萬鵬說,這就是他們的企業文化,從創業的第一天起,這面國旗就一直和公司的Logo掛在一起。
“當初進入創業場,參加評審會時我們寫的就是,要打造成都本地的全球知名的游戲公司。”李萬鵬解釋,成都不缺技術、人才,但還沒出“好的公司”。他對“好的公司”的定義,不是賺多少錢,而是要能得到全球玩家的尊敬,并在尊敬的同時愿意買單。與李萬鵬類似,在成都天府軟件園創業場的一大批年輕的移動互聯網創業者,正迎著移動互聯網開發的浪潮,埋頭實踐著自己的理想。
來源:中國日報四川記者站(記者 李渝 彭超) 編輯:許婧
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