《天天酷跑》《找你妹》等知名手游都與重慶人有關 重慶游戲產業人才儲備充足,但市場營運能力較弱
重慶游戲產業聯盟秘書長楊興義。 重慶晨報記者 胡杰 攝
重慶游戲業,何時能像《天天酷跑》中的金槍小帥那樣,騎上一頭吞金迅猛的坐騎?
《割繩子》游戲圖標
《找你妹》游戲圖標
重慶晨報深度報道記者 凃源 報道
App store排行榜上的經典游戲《割繩子》,是由一個重慶人的團隊發行的;微信游戲《天天酷跑》,是重慶團隊做的美術設計;前段時間挺火的《找你妹》,是一群重慶人推廣發行的。
重慶的游戲人,正以各自的方式跑出一片天。
上周末,重慶游戲產業聯盟舉行第三次溫泉年會,在全國各地征戰的游戲開發者紛紛回到山城,交換名片時才發現——原來,你也在做游戲。
會上發布了第一本重慶游戲產業白皮書,歷數了在游戲產業中有哪些重慶人,干出了哪些業績。
騰訊占據半壁河山
“對于騰訊來說,月收入上不了1000萬元的游戲是失敗的”
白皮書顯示,2013年appStore的消費總額超過100億美元,中國移動互聯網今年的市場規模預計將達到1857億元。
游戲是目前移動互聯產業中最為成熟的板塊,今年中國手機游戲市場規模預計超過250億,上半年中國手機市場規模已達到117.8億元,環比增長63.4%,手機游戲用戶已達4.48億,環比增長16.4%。
數據顯示,去年國內手游市場推出的產品不低于8000款,但產品的平均壽命不到1個月,80%的手游產品處于“不賺錢”的狀態,而真正賺到真金白銀的公司僅占5%,
“你去看看蘋果的appstore,排名靠前的游戲有一半都是騰訊的,整個手游市場的真實情況也是如此,騰訊占據了一半,大概一年能做到125億元,騰訊以外的公司做的游戲,《刀塔傳奇》能占到30億元,另外不到100億元的銷售額,由其他游戲企業瓜分。”重慶游戲產業聯盟秘書長楊興義說,“對于騰訊來說,月收入上不了1000萬元的游戲是失敗的,重慶的游戲人,也在為打造下一個S級的游戲而努力。”
所謂“S”級,就是讓一個游戲每月流水能達到1000萬元以上。整合哪些資源才能打造月入1000萬元的手游,是重慶游戲人最關心的話題。
重慶人才儲備優勢大
“我們成立重慶游戲產業聯盟,就是想作為一個平臺,把大的發行商、渠道資源提供給這些兄弟企業”
白皮書顯示,重慶市政府從2013年起,每年安排5000萬元支持互聯網產業發展。這5000萬元資金,主要花在龍頭企業培育、大型互聯網企業引進、品牌打造、人才培養、基地建設、電力和通信補貼等方面。
為了引進游戲企業,我市規定,國內外知名互聯網企業如果在渝設立區域性總部,有望一次性獲得500萬元以內的落戶獎勵;取得內容提供商、互聯網服務提供商、因特網數據中心等運營資質的互聯網企業,可一次性獲得3萬元;如果在國內外知名互聯網企業工作3年以上,且擔任中高級以上職務的管理人員,核心技術人員來渝創業,我市將按企業發展規模和業務性質,給予50萬-500萬元的創業資金支持。
楊興義說,重慶游戲產業的人才儲備有很大優勢,重慶的游戲公司中,不少員工都是重慶大學的理工科畢業生,四川美術學院則提供美術人才,“騰訊游戲中大熱的《天天酷跑》重慶企業能做美術外包,就體現了重慶這方面的優勢。”
不過,重慶手游企業90%以上都是游戲研發企業(CP),他們在商務對接和市場運營方面的能力較弱,“我們成立重慶游戲產業聯盟,就是想作為一個平臺,把大的發行商、渠道資源提供給這些兄弟企業,幫助他們建立聯系,協助企業開拓市場,獲取更多的商業合作機會。”楊興義說,重慶游戲產業聯盟成立至今,已有七十余家成員企業。
游戲界不少CEO是重慶人
2013年全國游戲50強,藍港互動排第二,這家公司的CEO王峰就是重慶人。
游戲做得好不好,最直觀的指標,就是看收入,看排名。
2013年全國游戲50強,藍港互動排第二,這家公司的CEO王峰就是重慶人。
從金山科技離職的王峰,實際上是個60后,這在游戲產業中算是“高齡”了。
2013年初,藍港互動開始專注于移動游戲的研發和發行,連續推出了《王者之劍》、《蒼穹之劍》、《神之刃》三款手游。格斗手機網游《王者之劍》在iOS和Android平臺,今年上半年累計注冊玩家達1390萬人,全球首款真3D動作手機網游《蒼穹之劍》今年上半年累計注冊玩家約1150萬人。全球首款3D次世代動作卡牌手游《神之刃》上線48小時DAU(日活躍用戶)接近100萬,一個月的流水超過了4000萬元。
游戲業界頗具影響力的飛流科技,總裁杜木剛也是重慶人,飛流科技開發的很多產品都和《三國演義》、《西游記》有關,這家創辦才兩年的公司,目前估值超過9個億。
熱酷公司的CEO叫劉勇,他們開發出來的游戲《找你妹》,大家都聽說過,《找你妹》全球注冊用戶目前超過6000萬,日活躍用戶突破800萬。
做游戲日入可以上千萬
《全民飛機大戰》,日收入達到過1300萬元,而《天天酷跑》甚至達到過日進賬1500萬元
微信迅猛崛起后,利用微信大力推廣的騰訊游戲,也大行其道,比如目前在Appstore排名第四的《全民飛機大戰》,日收入達到過1300萬元,而《天天酷跑》甚至達到過日進賬1500萬元,引發一片驚呼,大家都看到了基于龐大用戶群的騰訊在做游戲上不可比擬的優勢,用戶群可以演化為消費群,目前騰訊上冠以“天天”的很多游戲都有日入千萬元的戰績。
“以前我們是玩外國人的游戲,現在我們玩自己的游戲,國產游戲的收益已經有可能超過進口游戲。”楊興義說,騰訊系的游戲就是游戲找錢的典范,全球任何游戲商都對中國這個市場充滿興趣。
他說,未來的游戲企業,可能強者更強,弱者就算是好游戲,缺乏推廣,也無法被人知道,所以,重慶要成立這個游戲產業聯盟,希望借此進行資源整合,以合作的力量做出月入千萬級的游戲,目前,重慶游戲業的祥維科技、微樂網等,在重慶游戲產業聯盟70家企業中領頭,一些小的家庭式游戲公司也能拿到資源,一個游戲可能整合很多企業。
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重慶游戲業
急需9類人才
游戲產業的鏈條很多,大家最羨慕的,可能就是靠玩游戲掙錢的玩家。
重慶至少出過兩個游戲世界冠軍。中國電子競技魔獸爭霸亡靈選手曾卓,號稱中國“鬼王”。曾卓的游戲ID叫TeD,他在2012年12月2日WCG世界總決賽qw歷史獲得世界冠軍,拿到100萬元的游戲獎金。此外,重慶還有一位打實況足球的小伙兒拿到過世界冠軍。
曾卓拿過的獎,多得可能他自己都記不清了,而他打魔獸爭霸的時間其實并不長。拿到了百萬巨獎的曾卓,這幾年“參戰”的頻率好像有所降低,有人說,這位極具天賦的世界冠軍開了一家零食店,這個轉身讓大家很意外。
曾卓打游戲找的錢不是最多的,今年,一位叫“終焉瓶子”的玩家拿到了300萬元的巨獎,因為他拿到了世界冠軍。
不是每個人都能成為世界冠軍,但只要會游戲,依然是市場稀缺人才。
重慶游戲產業聯盟負責人分析認為,游戲產業現在已經完全進入了手游時代,目前重慶缺乏的人才很多,包括游戲策劃、程序員、市場推廣、測試、客服、媒介、外語、美術、配樂等9類人才,其中測試員的工作就是打游戲,而客服還可能帶領客戶打游戲做任務,這些都是現在缺口很大的職業。