比特(ChinaByte)1月8日消息,據國外媒體報道,蘋果周一宣布,用戶從應用商店App Store下載的應用次數超過400億次,其中單是2012年便接近200億次。App Store目前已擁有超過5億活躍帳戶。
2012年12月,App Store應用下載總量超過20億次,創單月下載記錄。蘋果驚人的開發者社區已經為iPhone手機、iPad平板電腦和iPod touch全球用戶創造出超過77.5萬款應用,蘋果已經向開發者支付了超過70億美元收入分成。
蘋果互聯網軟件和服務高級副總裁埃迪·庫(Eddy Cue)表示,“對iOS開發者社區而言,今年是難以置信的一年。開發者已經通過App Store獲得超過70億美元收入。我們將繼續通過投資,向他們提供最佳的體系,讓他們能夠開發出世界上最具有創新力的應用。”
2012 年,夫妻檔工作室Imangi Studios旗下游戲《神廟逃亡》(Temple Run)下載次數超過7500萬次;兩個新興游戲開發工作室Backflip Studios和Supercell,它們的免費增值游戲《龍谷》(DragonVale)和“Clash of Clans”的合計收入超過了1億美元;包括Uber、Flipboard、HotelTonight和AirBnB等新興服務在iOS平臺上吸引了數以百萬計的用戶。包括藝電、育碧、Autodesk、Marvel和美國職業棒球大聯盟繼續在擴展它們的iOS應用產品線,而類似于Bad Robot Interactive和Bottle Rocket Apps等應用開發公司,依然在持續擴展iOS應用所能達到的界限。
Imangi Studios聯合創始人凱斯·謝弗德(Keith Shepherd)表示,“我們的游戲《神廟逃亡》在2012年取得的巨大成功無疑是令人驚愕。我們當時僅僅是想要開發一款有趣、簡單的游戲,但是當它登陸App Store之后,該游戲受到了用戶追捧。在過去的一年中,《神廟逃亡》在App Store的下載用量超過7500萬次。”
Autodesk 消費產品副總裁薩米爾·哈納(Samir Hanna)表示,“我們在iOS上取得的成功一直令人難以置信。我們向iPhone用戶推出SketchBook的目前,僅僅是希望他們能夠使用 Autodesk的產品。在過去的三年時間里,我們已經推出了20款iOS應用,下載總次數超過5000萬次。我們仍將會繼續推出新的創造性和設計工具,來迎合專業和普通消費者的需求。”
蘋果為開發者提供了豐富的資源和工具,幫助他們創造出偉大的應用,加上強健的體系和市場,向消費者提供了安全、便捷的方式來發現它們。蘋果還向應用開發者提供了多種方式,包括應用內置支付、訂閱和廣告等手段幫助應用實現收入,并幫助應用開發者在App Store和其它地方進行應用推廣。
革命性的App Store目前已經為全球155個國家和地區的iPhone手機、iPad平板電腦和iPod touch用戶提供了超過77.5萬款應用,其中iPad專用應用超過30萬款。App Store用戶當前能夠通過23個類別,包括游戲、新聞、體育、旅游等,選擇自己喜歡的應用。