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首測中,相信很多玩家對于幫派已經(jīng)有了初步的了解,比如開宗立派需要挑戰(zhàn)十大秘境(少林十八銅人陣、真武七截陣等)以獲得門派挑戰(zhàn)證書等等。但那也僅僅是皮毛而已,在接下來的二測中,幫派玩法將會(huì)成為江湖的重中之重,它的發(fā)展將會(huì)牽扯到整個(gè)游戲世界的經(jīng)濟(jì)命脈和勢力分布。
玩家成立幫派之后,會(huì)以鏢局、山寨、錦衣衛(wèi)、衙役等身份行走江湖。鏢局負(fù)責(zé)運(yùn)鏢而山寨需劫鏢維持生計(jì),錦衣衛(wèi)和衙役則捉拿劫匪以平衡兩者關(guān)系。幫派之間因利益不同而發(fā)生沖突,也會(huì)因暫時(shí)的共同利益而結(jié)盟,如此江湖恩怨將持續(xù)不斷。各大幫派也在競爭中逐漸壯大起來,游戲會(huì)通過實(shí)力以及各大條件的考驗(yàn),來定期進(jìn)行第一幫主的選舉。被選中的玩家將管理整個(gè)幫派體系,并被塑造成洛陽城的金雕像來接受其它玩家的膜拜或挑戰(zhàn)。整個(gè)江湖就如同真實(shí)社會(huì)一樣,玩家需要通過雙手來為自己和自己的幫派創(chuàng)造一片贏者的天空。