2011年8月21日,首屆中國動漫游戲嘉年華論壇“大動漫趨勢與新媒體發展”主題研討會在北京萬商花園酒店召開。文化部產業司、北京理工大學、中國動漫集團有限公司、北京市政協、北京市石景山區委宣傳部、北京市豐臺區委宣傳部、北京市文化局、首鋼總公司、教育部高教司、中國軟件協會游戲軟件分會、中國出版工作者協會游戲工作委員會等單位的領導與專家蒞臨本次論壇,北京師范大學影視藝術學院黨委書記周星、中國傳媒大學動畫學院副院長石民勇、北京服裝學院新媒介研究所所長丁肇辰、北京電影學院黨委副書記兼動畫學院院長孫立軍、北京理工大學藝術教育中心主任王立群等業界專家亦出席并進行了相關主題報告和學術探討。
各位專家的探討內容使“科技性”、 “藝術性”、“娛樂性”得到了充分的體現,必將引發國內外動漫業界的高度重視和影響,而動漫文化也必將著隨新媒體的發展悄然融入到我們生活的每一個角落。
動漫游戲業的春天
為呼應國家有關“大動漫”產業發展戰略,在理論層面拓寬動漫作為娛樂產品的功能和表現形式,拓展動漫藝術內涵和外延,將動漫藝術作為一種全新的現代藝術形式,使其推動中華文化的復興。由文化部和北京市政府作為支持單位,中國動漫集團有限公司、北京市文化局、石景山區人民政府、豐臺區人民政府、首鋼總公司五家單位共同主辦了首屆中國動漫游戲嘉年華系列活動。
這從政策上為中國動漫事業吹來一股暖風。而本次由政府搭臺的中國動漫游戲嘉年華更可以稱得上是中國動漫整體實力的一次精彩亮相。著眼點是希望結合藝術-科技-娛樂,有效傳達動漫文化的“大動漫、新磁場、新媒體、新能量”的影響力。
打造新媒體時代“大動漫”趨勢
相比較于歷年來熱鬧非凡的動漫游戲活動和如今令人眼花繚亂的動漫展,本次嘉年華有幾大“搶眼”之處。
一是不再刻意強調嘉年華活動上的“廣而全”,不單單是要給外行看熱鬧,還要在“深”字上下功夫,使得真正的內行看的出門道。值得一提的是本次嘉年華特別企劃了吸引政府和業內人士關切的動漫游戲嘉年華論壇,以“大動漫趨勢與新媒體發展”為主題,邀請了政府官員、各高校領導和學界專家,希望能夠借此機會,建立一個廣闊而深刻的討論語境,促使學術界、產業界以及政府相關部門共同研究中國動漫游戲產業定位及未來發展形態,探討中國動漫游戲產業發展的可能性——即以“大動漫化”為戰略發展方向的機遇與挑戰。議題涉及動畫電影的發展、數字動漫及游戲技術的未來等等。
二是強調嘉年華論壇本身的專業化,將“大動漫”的產業發展戰略與“嘉年華”的狂歡主旨相結合,成就一場動漫游戲學術的“嘉年華”。本次活動僅學界就有動漫產業相關學院的39位院長參加盛會。
第三點同時也是本次嘉年華系列活動最大的點睛之筆,本次論壇探討的議題其實已表明了動漫產業未來的走向。數字化時代及新媒體時代的來臨,動漫游戲產業作為朝陽產業應該首當其沖的去適應這種科技和文化的轉變。
全面激蕩中國動漫風云
此外,本次論壇組委會更擬將所有參會嘉賓的重要發言與論文結集成冊并出版發行,各位嘉賓就本次論壇主題所發表的言論,從動漫、游戲、教育、數字娛樂產業、新媒體產業以及其他不同領域出發,集思廣益的言論精華,將真正推動中國動漫游戲與數字娛樂產業的發展。
主辦方相信這次史無前例的中國動漫游戲產業鏈代表性的交流,將能總結中國動漫發展進程中的經驗與教訓,中國社會文化的創意性變革是否能從動漫游戲產業層面首先凸顯出來,讓我們拭目以待。
(來源:人民網 編輯:蔡姍姍)
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